坚决遏制沉迷网游(到底该如何防止未成年人沉迷网游)
本文目录
- 到底该如何防止未成年人沉迷网游
- 坚决遏制沉迷网游
- 坚决防止未成年人沉迷网络游戏,未成年人沉迷网络游戏会有什么危害
- 人大代表建议全面禁止未成年人玩网游,如何戒掉未成年人的上网瘾
- 防沉迷迫在眉睫,“最严”新规出台,该如何严防未成年人沉迷网游
- 防止未成年人沉迷网游新举措出台,具体有哪些措施
- 我们该如何避免沉迷网络
- 坚决防止未成年人沉迷网络游戏新举措出台,你如何看待这一举措
- 全国人大代表呼吁强化网游监管,我们该如何制止未成年人沉迷游戏
- 为防止未成年人沉迷游戏,规定了“游戏时长和充值金额”,你如何评价
到底该如何防止未成年人沉迷网游
随着人们生活水平的提升,多数家庭都配有电子设备,比如电脑、平板或是手机。随着科技和网络的普及,越来越多的未成年人开始接触到网络,了解到网络世界。由于未成年人还处在成长期,再加上孩子自制力弱,如果家长疏于管理和引导孩子,就会导致未成年人沉迷网络游戏,由此也会影响未成年人的成长。那么如何才能有效防止未成年人沉迷网游呢?
1.引导孩子正确使用电脑对于未成年人来说,由于还未成年,自我认知和自我约束力较弱。因为孩子年龄过小,会对互联网中的世界产生好奇。所以身为家长来说,在孩子的成长期中,家长要教导孩子正确使用和操作电脑。比如,可以教孩子借助电脑查询学习资料或是通过网络解答学习疑惑。同时,要让孩子知道使用电脑是有利也有弊的。一方面,可以通过电脑了解新知;另一方面,倘若孩子自控力较弱又接触到了网游,就会沉迷其中,因此家长要引导孩子正确使用电脑。
2.控制孩子的网游时间由于孩子年龄尚小,所以在孩子的认知中,缺乏一定的时间观念。那么作为家长,就要适当地控制和约束孩子的网游时间。在孩子放松的时间段中,家长可以给孩子约定一定的娱乐时间。约束孩子玩网游的时间,就是不让孩子不受约束地随意玩网游。当孩子的娱乐时间规律后,孩子的行为习惯也会相对规范。这样的话,就能够有效约束孩子玩网游的习惯了。
3.通过运动转移注意力随着时代的发展,科技和网络日渐普及。对于未成年人来说,大多数孩子普遍都能接触到网络,也会接触到网络游戏。如果家中的孩子沉迷于网游时,家长可以组织孩子外出旅游,或是通过室外运动来转移孩子的注意力。当孩子在现实生活中能够感受到运动带来的快乐,或是感到精神愉悦时,就不会沉迷网络游戏中,由此,也能够起到防止孩子沉迷网游的作用。
坚决遏制沉迷网游
据最新消息显示,国家新闻出版署近日发出《通知》,坚决遏制沉迷网游,保护青少年健康成长。对于投资股票的人来说,涉及网游的上市公司自然会受到关注。那么,A股涉及网游的上市公司有哪些呢?下面我们一起来看看吧。《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》在集中解决突出问题基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行政府监管职责,推动社会各界协同治理、有效参与,形成政府、企业、社会共管共治。《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,切实保护未成年人身心健康,营造风清气朗的网络空间,具有重要意义和切实作用。电魂网络(603258):电魂网络主营业务为网络游戏产品的研发和运营,公司致力于自主研发、运营精品化的网络游戏。电魂网络(603258)近日发布2019年第三季度业绩预增的公告:预计2019年1-9月实现归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将增加4800万元到5700万元,同比增加54.03%到64.16%。完美世界(002624):10月27日晚,完美世界披露2019年三季报,主要指标保持平稳较快增长,前三季度核心数据均创历史新高。2019年完美世界前三季度实现营业收入58.12亿元,同比增长5.43%,归母净利润14.76亿,同比增长12.00%,其中单季度内,其营收为22亿元,同比增长16.8%,扣非后净利润14.20亿,同比增长28.47%。值得一提的是,A股涉及网游的上市公司还有:游族网络(002174)、长城动漫(000835)、掌趣科技(300315)、众应互联(002464)、迅游科技(300467)、天舟文化(300148)、昆仑万维(300418)、中青宝(300052)、顺网科技(300113)等。
坚决防止未成年人沉迷网络游戏,未成年人沉迷网络游戏会有什么危害
相信现在大家也不难发现。未成年人沉迷于网络游戏的人数是越来越多。说实话我是能稍微理解他们为什么会如此沉迷于网络游戏中的,毕竟本身这个年纪的孩子玩心就是比较重的,其实我们大家也都是从这个年纪过来的,爱学习的人真的不是那么多,或许以前是因为网络还没有像现在这样发达,所以他们没有更多的娱乐的渠道。现在互联网的发展如此迅速,只需要一部手机就可以玩游戏、看电视了,所以说现在这些休闲娱乐的渠道真的是太多了。
我知道作为家长肯定都是不希望自己的孩子沉迷于网络世界中的,因为在大人们看来,孩子这样就是玩物丧志,况且他们这个年纪确实是应该要把心思都放在学习上的。但是对于孩子而言,本身对学习就提不起什么兴趣,这个时候再有游戏的诱惑,自然而然是会花费更多的时间去玩游戏的。接下来我就说一说未成年人沉迷于网络游戏会带来什么样的危害。
一、影响到他们对生活的态度。我们大家每个人面对生活的态度都应该是积极的,但是对于那些沉迷于网络游戏中的未成年人来说,我感受不到他们对待生活的热情好像对于他们而言每天就是打打游戏就可以了。他们自己可能觉得打游戏的这个过程是十分开心的,但是实际上这样荒废时间,并不会让他们觉得多么的快乐,充实的生活才是有意义的。所以说沉迷于网络游戏真的是会影响到他们对生活的态度的。
二、影响到他们的人生。当然还有很不好的一个影响就是会影响到他们的人生。现在就是一个要看文凭、看学历的时代,如果说一直沉迷于游戏中的话,自然是不会把心思都放在学习上的,长时间这样下去学习成绩肯定是会受到影响,上不了好大学的话以后的路真的会比较难走,所以说这个影响真的是关于一生的。
人大代表建议全面禁止未成年人玩网游,如何戒掉未成年人的上网瘾
人大代表建议全面禁止未成年人玩网游,因为这些未成年人会沉迷进去,荒废自己的学业。要想戒掉未成年人的上网瘾,那么就必须要先治一治未成年人心里的伤,家长也要以身作则,让孩子知道现实生活中有更快乐的事情。
一、治一治未成年人心里的伤
很多小孩子其实在刚接触网络的时候并不会上瘾,只是觉得好奇,但随着时间的消逝,发现父母不爱搭理自己,就会选择玩网络,因为网络上有很多同龄人。此外有一些未成年人的内心是十分孤僻的,不知道怎么样和家长交流,也不知道怎么样和同学交流,只能够在网络上寻找慰藉。最重要的是,有一些未成年人在玩网游的时候喜欢偷家里的钱充进去,从而使彼此之间的感情越走越远。小编认为要想让未成年人彻底戒掉上网的瘾,家长就必须要多和孩子沟通,让孩子知道父母是爱自己。
二、以身作则,让孩子认识外面的世界
有很多玩网游的未成年人父母都没有陪在自己的身边,所以要想让孩子戒掉上网的瘾,父母就要以身作则,不要在孩子的面前玩电子产品,要多和孩子沟通多和孩子聊天,了解孩子内心的想法。此外孩子被手机吸引是因为手机里面的世界更丰富,为了让孩子戒掉这个手机瘾,那么父母可以带着孩子去了解外面的精彩世界,比如带孩子去放风筝带孩子去旅游,这样孩子也不会沉迷于网络了。需要注意的是,在发现孩子喜欢玩网游的时候,父母不要用暴力的方式解决问题,否则只会让孩子越来越叛逆,越来越不听父母的话,而是要给彼此空间,用正确的方式处理问题。
最后,孩子还小自制力很差,所以才喜欢上玩网游,父母一定要让孩子提高自制力。
防沉迷迫在眉睫,“最严”新规出台,该如何严防未成年人沉迷网游
就在不久前,一则关于游戏是精神鸦片的文章,再次引爆舆论热潮。游戏为何频频在国内引起别人的非议,这也是许多游戏玩家非常痛心的一点。个人作为一名游戏玩家,对此是的态度感到非常愤怒。随着游戏产业的发展还有舆论的发酵,最严防沉迷新规出台。但是这样的防沉迷到底有多大作用?我们也不得而知。
一,游戏分级制度游戏分级制度!这个制度常常被游戏玩家们提起,但是奈何在国内一直迟迟未展开,这也是一个非常严重的问题,也非常值得广大网友讨论。游戏分级制度,如果结合我国的相关监管部门和企业,平台就能够很好的划分出哪些是适合未成年人游玩的游戏,哪些是不适合未成年人游玩的游戏。作为家长当游戏在孩子手中游玩时,也可以以此依据作为借鉴来进行孩子游玩游戏的监管。
二,为人父母要负起教育孩子的责任孩子玩游戏沉迷更多的是家庭原因,当然作为父母因为工作原因无法对孩子平时的兴趣爱好进行监管,那么能够监管孩子的除了上学时候的学校,那就只能以社会大环境来对孩子沉迷网游进行监管了。但是国家不是我们的大保姆,自己的孩子应该负起相应的责任,不能因为自己的教育不到位就事事推锅。
三,期待游戏和孩子能够和平相处在网络上曾有网友留言说国内游戏行业发展艰难,其实最大的阻碍就是行业发展和孩子教育的问题。正是因为游戏行业的特殊性,对孩子的吸引力非常巨大。尤其是在我国教育行业激烈竞争的今天,作为我们普通网友或者游戏玩家,也只能期待游戏行业能和孩子成长教育能够有和平相处的那么一天。
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防止未成年人沉迷网游新举措出台,具体有哪些措施
现在不只是未成年人会迷恋到网络游戏当中,往往很多成年人都会迷恋于网络游戏,有时候在街上都会看到一些商贩,老板可能就沉迷于一些网络游戏,所以这个网络游戏只能作为消遣,而现在就是为了防止未成年人沉迷于网络现实当中,所以也推出了一些具体措施,网友们都说这一次的政策真的是太好了。
其实不要让这些未成年人沉迷到网络游戏当中,也是为了保护他们的一个身心健康,毕竟游戏会耽误学业,而孩子们现在最重要的肯定是以学业为主。
现在所有的一个游戏企业只能在法定节假日,或者说是周六周日这样的时间对这些未成年人们提供游戏的服务时间,而这个时间呢是一个小时,其他时间是坚决不能给这些孩子们提供这个网络游戏的,这是一次非常严格的限制。
除此之外,现在这些注册网络游戏必须要用到实名才可以进行登录注册,这样就可以起到一个监管的作用,所有的游戏企业都是需要严格按照这个要求的,如果说没有严格落实的一些游戏,都是会受到依法处理的。
其实除了这些规定之外,我觉得咱们作为家长还有学校,都是需要起到一个监护责任的,这样才可以为孩子们营造一个最良好的学习环境。
就是对于这些孩子沉迷于网络游戏当中,我觉得是特别理解的,因为就像成年人现在刷的某一些视频平台,有时候玩着玩着不知不觉可能一两个小时就过去了,时间真的过得特别快,特别是在这些游戏或者说是玩其他东西当中。
只不过个人觉得呢,还是得劳逸结合,就像家长们给孩子们报的补习班,其实呢,再让孩子们学习的同时,肯定也是需要给他们一些放松时间吧,虽然孩子们最重要的就是学习,但是其实作为家长也更加希望孩子的童年是完整并且快乐的,所以其实在让孩子们去学习的同时,作为家长真的要多给他们陪伴,咱们可以带孩子出去玩一玩旅旅游散散心,这些都是一种游戏方式。
我们该如何避免沉迷网络
青少年沉迷网络游戏的问题,一直都是人们关注的热点。近期就有提出游戏沉迷的问题越来越严重,建议上课期间关闭网络游戏服务。并指出网络游戏或许能创造一定的财富,但带来的危害更大,不能顾此失彼。建议相关部门在孩子上课期间应当关闭网络游戏服务,对网络游戏的开放时间给予严格限定。由于游戏产业的蓬勃发展,互联网以及智能手机步入每一个家庭,导致青少年沉迷游戏问题才会如此严重。比起关闭网络游戏,我们或许能通过更适合的方式来帮助未成年人解决网络游戏问题。通过建立网络游戏分级制度;通过人脸识别等技术实行未成年人登入网游时段、时长监管分级,防止青少年沉迷网络游戏。一个接一个的网络防沉迷措施都已经面向社会,相信未来更严格的检测措施也能起到更多的作用。游戏防沉迷,防的是沉迷,而不是游戏游戏高速发展的背后,巨大的游戏玩家占比一方面显示了整个游戏行业令人惊叹的巨大潜力,另一方面却也在控诉一个令人无奈的事实。未成年人在网络人群中占据相当大的比例,再加上自控能力较差,沉迷游戏和过度消费引发了各种日益严峻的社会问题。2000年6月,一纸“游戏机禁令”让原本蓬勃发展的国内主机行业进入了长达15年的寒冬,中国的游戏行业遭受到了前所未有的打击2001年后,大大小小的网络游戏如雨后春笋般在国内游戏市场出现,并以极快的速度抢占了国内游戏市场份额。这也为未来的网络游戏的发展奠定了基础。后期又随着4G网络普及手机游戏逐渐占据市场,然而在手机游戏飞速发展的同时,“游戏沉迷”的问题还是遗传了下来,再次将游戏推向了风口浪尖。或许是一些媒体的夸大化宣传,导致游戏一直没法被人们正式化的面对解读。人民日报曾在2018年9月发表过一篇名为《防的是沉迷而不是网游》的文章,说的就是不该对游戏的妖魔化,应该正是网络游戏这一行业。同时伴随着电子竞技的发展,游戏产业也渐渐被人们接受。取消网络游戏显示是不现实的,网络游戏目的也是为更多的人提供的是休闲娱乐。我们应该做的是防止”沉迷“,家庭教育相比与外力因素或许是一个更好的办法。未成年人沉迷游戏的问题是我们要做的持久战,如果但是一个简单的问题20年前就已经解决了,我们要做的就是对症下药,从未成年的教育抓起。
坚决防止未成年人沉迷网络游戏新举措出台,你如何看待这一举措
现在的网络游戏是越来越多了,而家长所担心的情况也发生了。学生的成绩下降,家长都会把主要的原因挂在游戏的身上。而最终,因为这些家长在网络上面维权。那么,国家也是严格的管理了未成年人沉迷游戏。像未成年人只能够在周五,周六,周日和法定节假日每日的八点到九点可以玩一个小时左右,这是严格限制的。
关于游戏的相关法规如果有游戏企业没有遵守的话,可能会被封杀,那么第二点就是严格落实网络游戏用户实名制。没有注册的用户是绝对不能玩游戏的,而第三点,就是加强管理,对没有落实的网络游戏企业,会进行严格的处罚。游戏确实是一个导火索,但小编觉得有些时候是家长没有管理好。因为现在很多的家长比较图省心,那么在孩子小的时候,家长就会为了让孩子停止哭闹,让孩子去玩手机,看电视剧,看电视剧就导致后来无法控制。
家长的教育方法所以家长如果在孩子年龄比较小的时候,能够正确的引导,那么这样的情况就不会再发生了。即使是孩子不玩游戏了,那么没有正确的引导,孩子也会做其他的事情,所以说这些危险的东西是层出不穷的。而家长想要改善这样的情况,应该从根源也就是孩子的身上。其实现在小编作为一个家长,觉得有一些家长的行为确实是很可恶的。因为他们总是习惯性的把一些原因挂在其他地方,但从来都没有在自身找毛病。
从自身找原因。也让小编觉得很无语的,就是我们中国的很多教育其实是不行的,就比如说一些家长明明知道自己做错了。但是家长总认为自己是长辈,不能够低头向孩子进行道歉,那么孩子跟家长之间的关系就会越来越远。孩子有一些痛苦的事情没有办法倾诉的话,就在游戏上面进去发泄。因此,家长也应该要去想一下自己的教育方式是否是正确的,自己有没有做错事情?
全国人大代表呼吁强化网游监管,我们该如何制止未成年人沉迷游戏
一,加强对孩子的教育,对游戏的管理措施
作为监护人应当加强对孩子的教育。而游戏的开发商应当加强游戏的管理措施和防沉迷措施。随着防沉迷的呼声越来越大,陆陆续续的游戏也加入到了防沉迷的规则当中。但防沉迷不是做出来当个摆设的,也应当有个确切的实际的管控范围和时间限制。而作为监护人也应当加强对孩子的教育和监督。因为孩子的自控力很脆弱,无法抵制游戏带来的诱惑力,因此在防沉迷上游戏也好、孩子也好、都不是无辜的。
二,游戏本身没有错,错的是孩子不自律,错的是家长不管
而游戏本身没有错,错的是孩子自控差、约束性差、不自律;错的是家长不管不顾。如果孩子沉迷于游戏,首先应当反思的不是游戏到底有多大的诱惑力,而应当反思孩子的家长是否对孩子进行一个直接的约束和管教。如果任其行之,最终害的不是游戏,而是自己的孩子。而如今大部分的家长都是如此,当孩子沉迷于游戏无法自拔时出现了问题,家长第一时间反省的不是自己而是游戏。所以要想防止孩子沉迷于游戏,家长的管教起着很大的作用。
三,平衡沉迷之间的度,游戏的措施加强,孩子的管教严格成正比
一旦平衡了沉迷之间的度,游戏的措施加强,在防沉迷措施上做出了实际的确切的且高效的防沉迷措施,而家长也对孩子的娱乐时间加以约束和管制,那么在孩子成长或学习的过程当中玩游戏并不会导致孩子沉迷于游戏。如果作为监护人,作为家长对自己的孩子不管不顾,随孩子怎么玩,那无论是什么样的游戏都能够导致孩子沉迷,孩子沉迷的并不是某个游戏,而是沉迷于游戏所带来的“瘾”。要想防止孩子沉迷于游戏游戏的开发商以及监护人都有着至关重要的作用,孩子是否沉迷于游戏,也跟家长的管教是否严格成正比。
综上所述,不知道大家是否同意这样的观点?欢迎补充,欢迎关注提问!
为防止未成年人沉迷游戏,规定了“游戏时长和充值金额”,你如何评价
秀儿说事
国家新闻出版署有关负责人就《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》答记者问,其目的就是“坚决遏制沉迷,保护青少年健康成长”,首先阐述了这个通知出台的背景和意义,为了保护青少年健康成长。
其次,对于游戏时长做了严格要求,未成年人在工作日每天在线时间不能超过1.5小时,休息日在线时间不能超过3小时,每天晚10点到早晨8点期间,严禁向未成年人开放游戏。
最后,对于未成年人的充值金额也做了明确限制,8-16岁未成年人,每次充值不能超过50元,每月不能超过200元;16岁以上的未成年人,单次充值不能超过100元,每月累计不能超过400月。
秀儿观点:
(1)现在青少年沉迷游戏,已经是一个非常严重的问题,国家加以重视,值得点赞,各游戏商必须严格遵守和执行。
(2)想法很好,但需要落实!以后所有游戏验证实名的时候必须加入人脸验证,和身份证不符就不通过!确保青少年健康成长。
(3)高中生岂不是不能打游戏了?那放寒暑假一天24小时玩20个小时都正常。你们不要总是把高中生跟小学生放在一起啊。高中生周末可以适当放宽!
(4)强制要求所有网络游戏,必须用有效身份信息注册,大型网络公司出品无可厚非,那些小型公司卖个人信息的还少吗,个人信息泄露可能会造成更严重的后果。
结束语:这样一来,家长教育不好,该把责任推给谁呢?
对于未成年人的游戏防沉迷,你有什么观点,欢迎分享!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
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