网游是什么意思有哪些种类?网上游戏能停止吗
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网游是什么意思有哪些种类
网游是网络游戏的简称。网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。种类1.休闲网络游戏:即登陆网络服务商提供的游戏平台后(网页或程序),进行双人或多人对弈的网络游戏。a)传统棋牌类:如象棋、桌上游戏、皇家德州扑克电动扑克、连环夺宝、彩金轮盘等,提供此类游戏的公司主要有腾讯、联众、新浪等。 b)新形态(非棋牌类):即根据各种桌游改编的网游如三国杀、UNO牌等。2.网络对战类游戏 :即玩家通过安装市场上销售的支持局域网对战功能游戏,通过网络中间服务器,实现对战,如CS、星际争霸、魔兽争霸等,主要的网络平台有盛大、腾讯、浩方等。3.角色扮演类大型网上游戏:即RPG类,通过扮演某一角色,通过任务的执行,使其提升等级,等到宝物等,如大话西游、倩女幽魂、月光宝盒等,提供此类平台的主要有盛大等。4.功能性网游:即非网游类公司发起借由网游的形式来实现特定功能的功能性网游:光荣使命(南京军区开发用于军事训练用途),由简股市气象台(基金与投资机构开发用于收集股市趋势与动态),清廉战士(用于反腐保先教育),学雷锋(盛大出品的教育网游)等 。
网上游戏能停止吗
网上游戏能停止。根据查询相关公开信息显示,在玩某个网上游戏时想要停止时,可以通过关闭游戏客户端或网页,并退出游戏账号停止游戏。或者在游戏内找到相应的菜单选项,选择离开游戏或退出游戏,就能停止游戏。
网上游戏好玩吗
可以根据自己的爱好,玩一些益智型的游戏,网游可以玩,只是玩玩就罢了,不要花太多的时间,否则会沉溺其中的,对身体也不好,不过适当的去长时间的去玩一个网络游戏,就玩一个,对生活也是一种丰富,是一个不错的选择,不知道你喜欢玩什么呢,有些游戏能锻炼我们的某一方面的能力,所以适当的去选一些网络游戏玩,会收到不错的效果的,呵呵,承让了
一般网页游戏有哪些部分组成的
从种类方面分类 1.休闲网络游戏:即登陆网络服务商提供的游戏平台后(网页或程序),进行双人或多人对弈的网络游戏。a)传统棋牌类:如纸牌、象棋等,提供此类游戏的公司主要有腾讯、联众、新浪等。 b)新形态(非棋牌类):即根据各种桌游改编的网游如三国杀、UNO牌、杀人游戏,大富翁(地产大亨)等。 2.网络对战类游戏 :即玩家通过安装市场上销售的支持局域网对战功能游戏,通过网络中间服务器,实现对战,如CS、星际争霸、魔兽争霸等,主要的网络平台有盛大、腾讯、浩方等。 3.角色扮演类大型网上游戏:即RPG类,通过扮演某一角色,通过任务的执行,使其提升等级,等到宝物等,如大话西游、传奇等,提供此类平台的主要有盛大等。 4.功能性网游:即非网游类公司发起借由网游的形式来实现特定功能的功能性网游:光荣使命(南京军区开发用于军事训练用途),由简股市气象台(基金与投资机构开发用于收集股市趋势与动态),清廉战士(用于反腐保先教育),学雷锋(盛大出品的教育网游)等 。从游戏模式方面分类 1.ACT=动作游戏: ①动作:之所以将原先的ACT分成了现在的三个类型,是因为ACT作为类型大项,已经有几个风格和内容体验差别很大的分之。重新分类后的动作游戏,泛指从传统清版或卷轴动作游戏发展和变化而来的,以打斗、过关为主的游戏类型,《鬼泣》、《战神》、“《无双》系列”、《红侠乔伊》等都是此类游戏的代表。而NDS、WII平台上一些新颖的体感游戏或迷你游戏合集,在没有其他类型明确特征的情况下,也归为动作游戏,如《疯兔危机》、《瓦里奥制造》等。 ②平台动作:这是一个传统而又“古老”的游戏类型,其中最著名的当属“《马里奥》系列”,尽管系列在发展的过程中融入了越来越多的元素,但核心内容一直没有改变。所谓“平台”概念较难理解,大家可以把平台游戏的场景看成是一个巨大的盆景或是模型,里面有若干个高低大小不同的版块,玩家主要以可以人为控制的跳跃在这些版块或平台间移动。其他平台动作游戏的代表有《古惑狼》、《索尼克》、《超级猴球》等。 ③动作射击:也许有人曾为《魂斗罗》这样的游戏属于ACT还是STG而争论不休。现在,我们把所有以射击为主要攻击手段的动作游戏单独归为一类。虽然不是很精确,但“操作可以看到全貌的人或机器人开枪杀敌”算是一种比较好理解的说法。动作射击游戏的代表作有《合金弹头》、《装甲核心》等,同时也包括《战争机器》这样的第三人称(越肩视点)射击游戏。 2.AVG=冒险游戏; ①文字冒险:文字冒险游戏主要以文字、对白形式表现剧情,而玩家则通过选择不同的分支选项来影响故事发展甚至改变结局,所以此类游戏大都预设了多种结局。文字冒险游戏多以恐怖、惊悚、推理、恋爱为题材,其中也包括“音响小说”这种特殊的互动形式。大家熟悉的文字冒险游戏包括《恐怖惊魂夜》、《Fate/STAY NIGHT》、《逆转裁判》等。 ②动作冒险:动作冒险游戏多表现探险、寻宝、生存(原文此处为逃生)等内容,需要对角色进行操作,且对操作技巧有一定要求,部分游戏的操作难度甚至不亚于动作或动作射击游戏。但动作冒险类游戏有一个共同点,那就是解谜或动作解谜的比重很大,动手动脑、观察思考才能顺利通关,《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》、《大神》等都是动作冒险游戏中的代表。 3.PUZ=益智游戏; PUZ原来指用于培养和开发儿童智力的拼图游戏,之后概念得到扩展,引申为各类益智休闲游戏。《俄罗斯方块》是其中最为经典的作品,《宝石方块》、《旋转泡泡球》、《LUMINES》等也是大家喜闻乐见的益智游戏。本次分类会将益智游戏的范围进一步扩充,《脑白金》、《找碴博物馆》等原本归于ETC类型的健脑类游戏,也一并归为益智游戏类型。其他归为益智类的还有少量以智力问答为核心内容的游戏。 4.CAG=卡片游戏; 5.FTG=格斗游戏; 格斗又成“对战格斗”,尽管也有2D和3D格斗之分,但其概念与特征一直没有太多的变化,正统的FTG有体力槽、操作和出招方式、角色处于同一轴线以及讲究对抗与平衡相对统一的特点,因此不再拆分。《街头霸王》、《格斗之王》、《VR战士》、《铁拳》等都是玩家十分熟悉的格斗游戏。注意,像《任天堂全明星大乱斗》和一些动漫改编的乱斗游戏不具备格斗游戏的传统特征,因此均归为动作类游戏。 6.LVG=恋爱游戏; 7.TCG=养成类游戏 8.TAB=桌面游戏; 9.MSC=音乐游戏 音乐游戏是一种音乐节奏、指令编排和操作反馈之间彼此互动的游戏类型。该类型出现时间较晚,最早曾被认为是“方块游戏”的变种,但随着Konami把这一类型做大做强。音乐游戏在街机和家用机时常都曾有不俗的表现,《劲舞革命》(DDR)更是引发过社会现象。现在比较活跃的音乐游戏有《太鼓之达人》、《DJMAX》、《应援团》等,而销量火爆的“《吉他英雄》系列”也让音乐游戏重新得到了玩家和市场的重视。 10.SPG=体育游戏 体育游戏相对比较好理解,但需要特别说明的是,这一类型中所包含的体育项目基本上都是以人类自身能力进行的项目,即便是借助于器械,也是以自身力量为动力的。这些体育项目中有各种球类运动、田径、体操、滑雪、极限运动、拳击、摔角等等,如《胜利十一人》、《托尼·霍克滑板》、《拳击之夜》等,但不包括脑力对抗的棋牌游戏,也不包括驾驶车辆的竞速游戏。另外,《WiiSports》、《Wii Fit》等以体育项目为主的体感游戏也归入体育游戏类型。 11.SLG=战略游戏; ①策略:模拟和策略本是两个从内容到特点完全不同的类型概念,却都归为SLG,这显然不太科学。策略游戏也称“战略游戏”,玩家在游戏中扮演的不是单一的人物,而是一方势力,运用规则和策略与电脑或其他玩家展开较量,以取多种形式的胜利,如攻城拔寨、开拓疆土、统一全国或者称霸整个游戏世界。因此,策略游戏以历史题材居多,战斗一般采用回合制。《三国志》、《信长的野望》、《大战略》这些策略游戏系列大家应该不会感到陌生。 ②模拟育成:将模拟游戏分成两类,主要是想对游戏中需要培养的对象加以区分。在模拟育成游戏中,玩家培养的对象主要是人或生物,也可以是机器人或者机械生命体,其游戏目的就是让培养对象不同方面的能力得到提升,根据能力差异可以达成不容的目标或结局。《模拟人生》、《偶像大师》、《美少女梦工场》、《任天狗》都属于模拟育成游戏的范畴。 ③模拟经营:模拟经营游戏一般是以企业、城市等非生命体为培养对象,玩家扮演的是投资者或决策者的角色,主要目的是在经营过程中获取利润,并不断扩大规模。代表作有《模拟城市》、《主题公园》、《A列车》等。 ④即时战略:即时战略应该算是SLG的一个分支,与策略游戏原属同宗,在基本构成上比较相近,但系统区别比较大。游戏中的一切都是实时发生的,这就要求玩家在操作技巧和战局指挥上均具备一定的能力。由于即时战略游戏在世界范围内迅速风靡,使之发展成为一个相对独立的游戏类型,代表作有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《帝国时代》等等。 12.STG=射击游戏; ①射击:STG曾经是一个庞大的类型,与ACT一样经历过一些发展方向的大变革,因此这里也进行了必要的区分。中文化游戏类型中的射击游戏,主要是指传统卷轴式射击游戏,如《沙罗曼蛇》、《1945》、《斑鸠》等名作。但由于现在此类游戏的新作越来越少,倒是下载游戏有不少像《几何战争》这样的射击佳作,所以我们把一些空战射击题材的游戏,如《皇牌空战》、《星际火狐》等也归为射击游戏。 ②光枪射击:光枪射击是一种需要特殊光枪外设才能达到最好游戏效果的体感游戏,与一般射击游戏概念上有比较大的出入。玩光枪射击游戏时一般看不到所使用的角色,但与主视点射击游戏不同的是,玩家不需要控制角色的移动,游戏镜头会以固定的速度和轨道推进,所以也有“轨道游戏”的别称。《死亡之屋》、《化解危机》、《沉默的狙击手》都是光枪射击游戏中的佳作。 13.RPG=角色扮演; ①角色扮演:RPG一般是指由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节,强调剧情发展和个人体验。具有升级和技能成长要素的游戏。由于RPG和ACT一样是个大类型,所以目前也有四种主流分支。此次分类中的角色扮演仅指战斗系统采用回合制或半即时制,合理利用角色能力和技能克敌制胜的RPG,《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《仙剑奇侠传》等。 网络游戏《永恒之塔》截图(20张) ②动作角色扮演:动作角色扮演是RPG中的重要分支,在特征上与角色扮演游戏基本相同,只是战斗系统更强调动作要素,在依靠角色能力成长之外还要有一定的操作技巧相辅佐,战斗过程一般是即时制的。大部分美式RPG,如《暗黑破坏神》、《上古卷轴》都属于这一类型。日式动作角色扮演游戏里也有不少精品,如《塞尔达》、《圣剑传说》等。 ③策略角色扮演:策略角色扮演与前两个分支的不同点也集中在战斗系统上。敌我双方都有若干个角色组成的作战单位(也就是“旗子”),在地图(也就是“棋盘”)上按照自身的能力和限定规则进行移动、支援或攻击,以达成特定的胜利条件。游戏多以回合制进行,其战斗方式有点像下棋,所以也有“战棋游戏”的别称。大家熟悉的策略角色扮演游戏有《超级机器人大战》、《火焰之纹章》、《最终幻想战略版》等。 ④网络角色扮演:全称为“大型多人在线角色扮演游戏”。特点是以网络连接数以千级的玩家同时存在于一个游戏中,强调玩家之间的交流互动。虽然网络角色扮演同样具有角色成长和体验的RPG特征,但一般网络游戏《寻仙》截图(11张)只提供虚拟的世界观,不一定有完整的剧情,其战斗系统多类似于动作角色扮演游戏,如《魔兽世界》、《最终幻想XI》等,也有一些是采用回合制的,如《魔力宝贝》。任务添加和收集要素让网络角色扮演游戏几乎可以一直玩下去,没有传统意义上的通关。 14.RCG=赛车游戏; 竞速游戏俗称“赛车游戏”,因为其中大部分游戏需要驾驶车辆进行比赛,或对速度进行挑战。著名的赛车游戏系列有《GT赛车》、《头文字D》、《火爆狂飙》等。但并不是所有的竞速游戏驾驶的都是车辆,也有摩托艇、飞行器或是一些科幻色彩浓重的未来交通工具,比如《F-ZERO》、《反重力赛车》等。 15.RTS=即时战略游戏; 16.ETC=其他种类游戏 原先的ETC,也就是所谓的“其他类”游戏,是个比较偷懒的分类方式。文中22个类型基本可以涵盖绝大多数的游戏,一些不同模式表现出不同类型特征的游戏,也完全可以将主模式作为类型参考的依据。当网络游戏《完美世界》截图(14张)然,因为任天堂两款全球热卖的异质主机的出现,也出现了一些异质游戏,它们不怎么像游戏,更像是实用或教育软件。比如NDS上的那些学英语、学礼仪、学做菜、学品酒、学美容、学瑜珈、欣赏文学名著的软件,还有PSP上的《TALKMAN》以及多年前的《RPG制作工具》等游戏均可归为实用软件类型。 17.WAG=手机游戏 18.SIM=模拟经营类游戏 19.S·RPG=战略角色扮演游戏; 20.A·RPG=动作角色扮演游戏; 21.FPS=第一人称射击游戏; 顾名思义,主视点射击游戏大部分时间看不到所操作的角色,而是以玩家(控制的角色)的视觉进行游戏,有较强的投入度和带入感。这类游戏通常需要分别控制角色的移动和射击准星,并有丰富的武器可供选择。主视点射击游戏多以史实或科幻为背景,表现激烈的战争场面(或局部战斗环境)。《反恐精英》、《使命召唤》、《光环》都是主视点射击中极具人气的系列。 22.H-Game=成人游戏; 23.MUD=泥巴游戏; 24.MMORPG=大型多人在线角色扮演类。其他分类 题材 网络游戏题材非常丰富,大型多人在线游戏中常见的题材有魔幻(魔兽世界,雅典娜2)、武侠(天龙八部)、神话(梦幻西游)、历史(成吉思汗)、科幻(EVE)、玄幻(诛仙)等;多人在线游戏常见的题材有、第一人称射击(战地Online)、体育(NBA Online)、赛车(极品飞车世界)、音乐/舞蹈(劲舞团)、格斗(死或生Online)等。 画面风格 从我国的网络游戏市场来看,游戏产品的风格主要有写实(指环王Online),油画(魔兽世界,雅典娜2)、卡通(仙境传说)、国画水墨(剑侠情缘网络版叁)等。 战斗方式 即时制:和真实时间同步进行的游戏方式。 回合制:游戏中遇敌时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直 至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式。 收费模式及参照标准 收费模式主要分三种:道具收费、时间收费、客户端收费。具体价格参照标准据网易游专家介绍,价格 也与收费模式相关,参照标准如下: 道具收费:玩家可以免费注册和进行游戏 ,运营商通过出售游戏中的道具来获取利润。这些道具通常有 强化角色、着装及交流方面的作用。像《征途》《穿越火线》《雅典娜2》等都是这种收费方式。 参照标准:道具收费网络游戏其道具费用一般为5-100人民币不等,《穿越火线》等腾讯网络的网络游戏一般采用钻石贵族加点卷的方式,点卷购买需要QQ币或者人民币。 时间收费:玩家可免费注册账号,但需要购买点卡月卡为游戏角色充值时间才能进行游戏。大多以秒为单位计算,也有包月形式的。像《魔兽世界》《EVE》《梦幻西游》都是时间收费方式的。 参照标准:国内时间收费的网络游戏价格大致在5-180元。例如网易一卡通,包括10-30元不等的充值方式。 客户端收费:通过付费客户端或者序列号绑定战网账号进行销售的游戏,大多常见于个人电脑普及的欧美以及家用机平台网络。像《战地叛逆连队2》《反恐精英起源》《星际争霸2》《使命召唤现代战争2》都是序列号绑定账号收费的。 参照标准:客户端收费的网络游戏需要CD-KEY来激活,一般客户端收费的网路游戏或战网游戏都是将激活序列号的价格计算在客户端内,价格一般为30-100元人民币不等。
网络游戏的害处有哪些
1.网络游戏对眼睛的伤害。一些玩网络游戏的未成年孩子和年轻人,由于网络游戏上瘾,使得上网时间过长,有的人能玩几个小时,甚至十几个小时不休息,严重影响到身体健康(缺乏锻炼)和眼睛视力。现在的孩子原本在正常的学习上压力就大,用眼就过度,视力也普遍下降。近年来,网络游戏的在学生中的“大流行”,玩网络游戏成时尚,上了瘾,更让他们的眼睛在普遍视力下降的情况下雪上加霜。2.玩网络游戏养成孤僻性格。近年来,由于网络游戏的盛行,对爱玩网络游戏的未成年孩子和不成熟的年轻人的性格产生了很大影响。爱玩网络游戏的孩子和一些年轻人,由于过分沉迷网络游戏,从而缺乏也缺少时间与人交流,这其中包括少了与父母,老师,甚至同学与同学间的正常交流。也因为过分沉迷网络游戏,使得这些孩子逐步失去与人交流的兴趣,从而越来越不懂得如何与人交流,最后很可能养成孤僻的性格或变成了有严重性格缺陷的一个人。3.网络游戏会养成漠视生命之人。根据本人笑拂凡尘对社会上一些漠视生命人的观察,本人认为这很大程度上与网络游戏有关。我们都知道:现在的网络游戏以“打斗类游戏”为主,而这些游戏最大的特点就是打打杀杀。由于玩网络游戏的未成年人,包括一些不成熟的年轻人整天经这样一个环境浸染,使必会受到影响。玩网络游戏者,在游戏中打打杀杀,杀他杀你,或者即便自己被人杀死,也不会感受到丝毫的疼痛,甚至有玩家可能还会幼稚的认为“生命可以复活”,长期以往,必对现实世界的人的生命产生漠视和不珍惜,甚至对自己的生命都不怎么珍惜,还有可能做出一些犯罪和极端的事情出来。4.网络游戏会培养出一些没有家国情怀和不负责任的人。近年来,我们国家征兵之时,已发生多次适缺青年征上兵而拒服役的事。我们都不明白这些什么原因?大家也不会把这事与网络游戏联系起来。在这里,本人笑拂凡尘认为:近几年的拒服兵役事件与网络游戏也有着很大的关系。现在适宜当兵年龄的年青人,可以说几乎都是接触互联网长大的,很多人对流行的网络战斗游戏都不陌生。打斗或者说打打杀杀的网络游戏,让他们在游戏中找到了激情,但却没教会他们成长和责任。玩网络游戏长大的一群年轻人报名参军是激情,但现实的军队生活让他们感受不到像网络游戏中的那种随随便便打打杀杀,不用承担任何责任的洒脱。虚拟和现实的巨大差异,让一些之前沉迷于网络游戏的人接受不了,于是他们就会逃避,甚至不惜做出破罐子破摔拒绝服兵役。
喜欢旅游,疫情期间这五种出游方式可以尝试,最后一种方式很有趣
蚕子在桑叶上行走,我在地球上旅游,嗨,大家好,我们又见面了! 我喜欢旅游,为此还专门买了一辆城市SUV自驾,跑了很多地方,领略了祖国的大好河山,心胸也开阔了起来。 这都是疫情来临之前的事。疫情期间不敢远走,但又管不住始终想外出旅游的欲望,短短两年时间居然总结出了五种不同的旅行方式,弥补了疫情期间想出游的渴望。一是“公交游”。 以居住地为中心找附近的公园、博物馆、人文景观去游玩,当然这些地方都是在疫情清零的情况下前往的,比如四川省博物馆、成都市博物馆、文殊院、大慈寺、青羊宫东郊记忆、人民公园、东安湖体育公园、青龙湖公园、龙潭水乡、百花潭公园、北湖公园等,有的公交车直达,有的转二、三次公交车就到达目的地。基本没有门票,游人也很少,有时感觉包场一般,真的很舒服。二是跟团游。 坚持一天能来回,也不出大圈子范围,为此我找了一家“航旅巴士”旅行社,并成为他们的会员,积极报名参加他们组织的“一日游”活动。因为主要对象是退休后的老年人,会员价格便宜(基本没有超出100元),在家门口就能坐车,关键是纯游玩,没有进店购物的强制行为,到了目的地导游规定好时间大家就四散而去,想怎么玩、想怎么吃全由自己,太适合我的出行方式了。我记得参加了四次,去了大邑的斜源古镇、药师岩;德阳中江的“西南界洞峡群风景区”;都江堰的灌县古城、铜马沟竹海公园;绵阳北川的龙隐古镇、卧龙洞、龙鳞坡石林等。看了不少景观景点,结识了不少的旅游达人。三是自驾游。 疫情期间利用最少的一种旅游方式,本着不出大成都、不去需提供核酸检测报告的地方、社会层面清零的原则自驾出行,基本走户外爬山的路径。一般自驾出行就我和老伴,不邀约亲朋好友和同事,一是方便去来,二是把风险也降低。我们自驾去了龙泉驿区的石经寺、紫霞山;都江堰市的凤栖山;大邑县的新场古镇;天府新区的太平镇。去年五一节四川疫情平稳的时候还和老伴自驾了一次二日游,去雅安-芦山-宝兴-天全-名山跑了一圈,算是这两年来最远、最长的一次自驾游了。6月1日雅安芦山县发生6.1级地震,想想去年看到的美景可能被地震破坏,我和老伴好一阵难受。 四是网上游。 成都有两次疫情比较严重,实行了全域全员核酸检测,我们凌晨3点在社区做的,这两个时间段真的不敢外出,什么方式都不行。还好,现在有网在家就能走遍天下,这期间每天在家除了看看电视,最多的时间就停留在网上,在网上开启“云旅游”。在西瓜视频、小红书、好看视频里都有不少的旅游达人,视频效果相当出色,所选路线攻略详尽,跟着镜头仿佛就是自己在旅行一样,完全能安抚我那蠢蠢欲动的心,并把好的攻略收藏起来,便于今后出行参考。五是“文字游”。 这期间我将过去外出走过的行程、路线、景区景点、照片等进行了整理,用文字的形式写出了多篇图文文章并在今日头条、百家号等平台上推荐、发表,有游记、有攻略、有记事、有感想,引发了不少网友的关注、收藏、分享和评论,在分享这些游记的同时,我也重新又去了一次丽江、泸沽湖;爬了一次龙泉山、药师岩;逛了一次龙隐镇、卧龙洞;跑了一次最美雅西高速、“彝藏走廊”...... 这是最有趣的一种“旅游”方式,既通过网络与大家分享了路途上的所见所闻,又为自己的旅行留下了最永久的记忆,还在家里进行了第二次游玩。我这样的旅游方式你认可吗?你还有什么好的出游方式和建议,不妨写出来给大家分享,让我们在非常时期也能看美景、吃美食,满足我们外出扑腾的心!
小孩网上游戏
孩子喜欢上网,首先,可以监视限制网络使用。也就是孩子上网的时候,是要家长在的时候上网比较好,而且要限制孩子,设密码或者设置限制的条件。其次,在相反的时间上网,打破使用网络的定时。比如:喜欢晚上上网,家长睡觉后孩子没有节制的上网,这时候可以把上网的时间改变一下,吃完晚饭或者白天的时候可以上网。家长可以监视、可以限制。另外,可以借助外力的作用,比如:闹钟或者其他人,在适当的时候提醒阻止孩子上网;可以戒绝一些特殊的网络活动,比如:聊天室、网络游戏等戒绝掉;也可以制作一些提醒卡,比如网瘾会引起哪些问题,戒绝以后会带来哪些好处;可以列出个人生活清单,在成瘾之前,平时有哪些日常活动,是孩子感兴趣的,可以重新尝试去玩、去实现;也可以由已经治愈的网瘾青少年去讲课,交流方式来感染教育正在治疗的网瘾者。对网瘾的治疗最重要的,还是心理治疗和药物治疗相结合。
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